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vente de jeu
J'adore les rêveurs. Même Activision le roi du fric est content que Vivendi ne soit plus chez eux.
Bref, Vivendi sait que si ils raflent Ubisoft de force, y aura une vrai hostilité à l'achat. Le prochain AC par exemple y aura le "depuis que c'est vivendi c'est moins bon".. Ça va péter les vente tout seul. Je pense qu'il aurait aimer la faire discrète au départ mais qu'il ne peuvent plus. Surtout quand on voit comment Canal + part en live total.
http://www.afjv.com/news/768_farming-simulator.htm
Farming Simulator : plus de 2 millions de copies en 2 ans
http://www.afjv.com/news/1683_farming-simulator.htm
Farming Simulator 2013 : déjà plus de 2 millions de mods officiels téléchargés par les joueurs !
http://www.afjv.com/news/1888_mods-farm ... r-2013.htm
Farming Simulator confirme sa popularité sur consoles
Farming Simulator est un véritable best-seller qui cumule 4 millions de copies vendues dans le monde depuis 2011.
Jusqu'ici disponible sur PC, Farming Simulator a confirmé son succès avec sa version console qui est sortie en Europe en septembre dernier. Les versions Playstation 3 et Xbox 360 se sont placées dans le top 5 des ventes des principaux pays tels que la France, l'Allemagne ou le Royaume-Uni. Le jeu a aussi créé la surprise au Japon en se hissant dans le top 20 des ventes ! Des performances incroyables qui ont permis au titre de Giants Software de se frayer un chemin jusqu'aux Etats-Unis où il sortira pour le 19 novembre.
http://www.afjv.com/news/3053_farming-s ... nsoles.htm
Comme j'ai dit, ce jeu n'est plus un jeu de niche, le grand public s'y intéresse depuis longtemps, de plus à chaque fois que je vais dans une grande enseigne comme la Fnac par exemple, je vois le jeu en boîte, j'ai également joué à ce jeu (je possède la version 2011 Platinum) et je connais du monde qui l'ont. Et combien de licences pour hardcore gamer ou jeu grand public n'ont même pas cumulé les 4 millions de copies au cours de leur existence ?
Je ne sais pas où tu vis et si tu fais bien attention, mais y'a une grosse erreur d'appréciation de ta part. ^^
J'ajouterais même, une console Nintendo qui brick, a pas vu.
Ma Nintendo 64 achetée Day One fonctionne toujours a merveille, sans avoir besoin de brusquer ses cartouches, et la Nes qui est branchée chez mes parents subit les affres des enfants en familles d'accueil tous les jours sans broncher ^^'
C'est juste un arguments de vente la 4k c'est du upscale et le codec x265 nous l'avons deja après tout depends comment les jeux ont été développés mais une bonne partie sont en 1080p ou 900p après je fais pas trop attention a cela un jeu faut deja qu'il m'attire par son gameplay et le concept du jeu
Le consommateur de départ se fait un peu avoir. Et je ne vois pas l'utilité de remettre une énorme somme dans une nouvelle PS4 si on en a déjà une. Sinon il aurait été préférable de garder son argent et de tout dépenser dans un PC gamer. Parce que l'achat d'une PS4 à son départ au tarif de 400€ + le live + les jeux et accessoires, pour ensuite balancer à nouveau 400€ (certainement dans ces zones là) et qui sait, peut-être encore 400€ dans le casque VR, autant il fallait tout garder.
Ce genre de consoles, PS4 Neo ou Xbox scorpio même s'il n'y aucune confirmation pour cette dernière, sont plutôt dédiées à un nouveau public et non à ceux qui possèdent la PS4 ou ONE.
Puis je ne comprends pas trop. Pourquoi sortir un modèle amélioré et non une nouvelle console ? Ils ont dit ne plus vouloir d'une génération aussi longue que la précédente, mais leur méthode d'upgrade va justement augmenter la durée de vie.
Elles sont sorties en 2013. Fin de l'année ça va faire 3 ans qu'elles sont sur le marché et il aurait été préférable d'officialiser l'an prochain de nouvelles console pour fin 2018. Il y aurait eu un cycle de 5 ans (moyenne des consoles de salon).
Après cette méthode d'upgrade c'est un choix buisiness. Pas de grosse dépenses, une simple amélioration et hop beaucoup de bénéfices. Sony ne va pas prendre de gros risques, puisque leur PS4 se vend comme des petits pains et ça en se croisant les bras, sans se fatiguer.
Je remarque juste que si on enlève les une ou deux exclues potables voire bonne sur cette génération de consoles et les uns ou deux jeux multisupports qui sortent du lot, on a la pire génération qui soit.
On a un manque de bons jeux. De jeux très forts. Et le problème n'est pas que là mais aussi dans les offres comme les jeux aux contenus tronqués (Battlefront par exemple), l'utilisation de F2P, de micro-transaction. Bref une génération assez décevante dans son ensemble.
Euh non les gens ont craché sur la ONE pour bien d'autres raisons même si la puissance est également un argument que l'on retrouve dans la haine anti-ONE. Le problème provient avant tout de la communication sur l'offre de la console ("tout connecté", l'imposition de la Kinect, le prix .....) et les médias professionnels sur le jeu vidéo ont contribué au bashing de la ONE non seulement en ne parlant que des mauvais points de la console. Ils ont exclus par exemple le compte gold qui permettait à tous les comptes silvers de profiter des avantages gold, le prêt et la vente de jeux par groupe d'amis, etc.
Mais également en mettant en avant de nombreuses rumeurs débiles comme le fameux "Big Brothers". Rumeurs balancé par des gosses de 10 piges fanboys de Sony.
Tu regardes justes les news sur la ONE à son annonce, y'a 99% de mauvaises news sur la ONE et 1% de news traitant des points positifs de la console avant son rétropédalage pour faire plaisir aux consommateurs. Et là encore, quand les consommateurs et journalistes ont demandé un rétropédalage, ils ont continué à taillé la firme alors que celle-ci répondait à leur demande et critiques précédentes. Les arguments sur la puissance sont venus après et là encore alimentés par les médias pro sur le jeu vidéo avec leur comparaison débile entre plateforme alors que précédemment il ne le faisait jamais et que cette méthode de comparaison était employé par les fanboys des différentes machines sur les forums de jeu pour troller.
Plus débile quant au final on remarque qu'il n'y a aucune différence entre deux jeux.
Si la ONE en est à là aujourd'hui c'est à cause d'un ensemble de problème. Après elle n'est pas à un stade catastrophique puisqu'elle se vend largement mieux que la 360 sur une même période. Mais en comparaison avec la concurrence qui a quasiment 20 millions de machines vendues en plus, ça fait mal.
Ça reste des chiffres assez hallucinants, aussi bien pour la ONE que la PS4 quand on regarde les offres qu'elles proposent et qui ne méritent clairement pas un engouement aussi fort.
Tu traverses la rue parceque tu en as besoin voir que c'est une nécéssité.
Pour les jeux vidéos, c'est pareil, à un moment donné, si on veut s'étendre, il n'y a pas de choix, il faut lever des fonds. Ubisoft, pour citer ce qui est le "sujet", n'aurait jamais pu se développer sans ça.
Ce n'est donc pas un jeu, mais un impératif à un moment ou à un autre.
Ils n'ouvrent pas X studios de développement sans avoir des projets.
Il y a des prises de risques, soit, mais c'est une composante, non un projet ni une finalité.
L'évidence à revoir, c'est pourtant en regardant l'actualité qu'on l'a.
La concurrence ne parait pas tellement saine lorsqu'il s'agit des panneaux solaires, du textile et d'autres sujets, et ce qui a été discuté notamment par le traité transatlantique.
C'est aussi Florange qui pourrait très bien raconter ce phénomène de concurrence prétendument saine.
Pour Gameloft, visiblement, ça va se traduire par une mutualisation des moyens avec Vivendi, pas à un accroissement de la qualité, "d'après Guillemot"
http://www.lemonde.fr/economie/article/ ... _3234.html
« Depuis la vente il y a plus d’un an de son activité jeux, Vivendi, dont le chiffre d’affaires est en très grande majorité généré par la télévision payante avec Canal+ et par la musique avec Universal Music, n’a plus aucune activité susceptible d’apporter des synergies à Gameloft »
http://www.ozap.com/actu/opa-de-vivendi ... ore/493967
'Vivendi explique qu'il va nous aider à nous développer à l'international, c'est déjà 96 % de notre chiffre d'affaires ! Ils veulent nous donner du cash, nous en avons déjà, tacle Guillemot. "
Et d'autres articles vont dans ce sens.
Sauf que la plupart des commentaires, c'est ça !
et quand la personne, Bignoze1 pose la question ,il a déja sa réponse qu'il donne ensuite.
Et sur les sujet dessus, à un moment ou un autre, ça se réduit souvent à un "j'aime pas leurs jeux, donc c'est bien fait", et si on creuse d'avantage, on finira par bien comprendre que c'est parce que le studio est Français que c'est forcément mauvais.
Après, oui j'aime bien les jeux Ubisoft en règle général, mais c'est surtout le sujet.
Que l'on aime ou pas, en soit..... je n'ai pas d'actions chez Ubisoft non plus.
Mais expliquer les tenants et aboutissants d'une OPA avec l'hostilité de leurs dirigeant dans une société de jeux vidéo, à une personne disant:
"De plus je pense que se qui leur arrive est mérité, ils ont voulu jouer avec le feu et le feu est en train de les rattraper."
et dérrière se cachant de multiples: "de toute façon, depuis 10 ans, Ubisoft ne fait que des mauvais choix et des mauvais jeux", on a vite fait le tour et aboutissant à un discours de réponse: "engagé et prétentieux" assumé
Je ne sais pas si tu vente ça comme une qualité, ou si c'est juste une précision par rapport à l'article, mais je t'avoue que ça m'a fait rire.
J'ai fait le rapprochement avec Watch Dog où on nous a vanté le background de chaque PNJ qui au final tenait à 3 phrases par persos, ou au script de Heavy Rain faisant 1000(0?) pages.
En plus mettre cracdown comme un gros jeu AAA a gande vente laisser moi rire c'est un gros jeu pour une fanbase MS mais bon en terme de potentiel de vente bof quoi.
Je suis sur même que plein de joueurs ne connaissent même pas la licence.
( jeu occidental ne veux pas dire forcément arguments de vente ou gros jeu a valeur de AAA. En clair crackdown c'est pas une licence populaire porteuse )
Ayant pas mal traîné sur des forums anglo-saxons, je peux dire qu'il y a eu beaucoup de critiques sur la traduction du jeu par Treehouse. Et il est vrai qu'en fouillant un peu, y a beaucoup de points de cette localisation qui sont déplorables.
Entre dialogues complètement modifiés (Effie a totalement changé de personnalité), contenu manquant et rajout de non-subtiles références pop-culture dans les dialogues (rien de mieux pour un monde de medieval-fantasy que de voir Elise sortir "This girl is on FIRE !" pour sortir de l'univers), y a de quoi se fâcher.
Par contre, c'est vrai que le modèle de vente a été très peu critiqué de ce que j'ai vu, alors qu'on a quand même affaire à de jolies repompes de contenu de versions à l'autre.
N'empêche, vis-à-vis de l'histoire, a-t-on droit à autant de Deus Ex Machinas dans Revelation que Conquête pouvait avoir ? Parce que y avait quand même de "sacrés coïncidences" et de facilités scénaristiques qui rendaient l'histoire terriblement cliché et ennuyeuse.